【Blender教程】Blender赛璐璐风格角色《伊蕾娜》三渲二建模渲染流程

【Blender教程】Blender赛璐璐风格角色《伊蕾娜》三渲二建模渲染流程

【Blender教程】Blender赛璐璐风格角色《伊蕾娜》三渲二建模渲染流程

想用Blender创作出极具日漫美感的赛璐璐(Cel-Shading)风格角色?本套详细教程将带你完整还原人气角色《伊蕾娜》的“三渲二”全流程,从建模、材质到渲染输出,一步步实现动画质感的三维角色表现。

本资源专为有一定Blender基础的用户设计,深入讲解如何利用Blender强大的着色器节点系统与几何处理技巧,模拟传统二维动画的线条与平涂色彩效果。教程从角色参考图导入开始,细致演示头部与身体的比例构建、服装褶皱的造型处理,以及头发分层建模与边缘优化技巧,确保模型既立体又贴近原作风格。

在材质与着色环节,重点剖析“三渲二”的核心——非真实感渲染(NPR)技术。通过自定义Shader节点组,实现清晰的明暗分界、轮廓线生成与色彩分区控制,精准还原赛璐璐动画中经典的硬阴影和平面色块。同时,教程还包含眼睛高光、头发渐变、服装纹理等细节处理方案,让角色更具生动感。

最后,结合Cycles或Eevee渲染引擎,设置灯光布局与后期合成,输出电影级质量的静帧或短片画面。无论你是想制作个人作品集、同人创作,还是探索Blender在动画风格上的可能性,这套《伊蕾娜》三渲二全流程教程都将为你提供实用且高效的解决方案。

立即获取资源,开启你的Blender赛璐璐艺术之旅,把三维模型渲染出二次元的灵魂!

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